Gratka » EDUKACJA » Kursy / Warsztaty » 30Kurs Programowania Gier FPS W Silniku Unity3D

30.00 zł. · 30Kurs Programowania Gier FPS W Silniku Unity3D

Mark as spam misclassified duplicated expired offensive

Published date: Listopad 9, 2024 1:35 am

Location: Olsztyn, warminsko-mazurskie, Poland

⭕ Więcej informacji na stronie http://kursomaniak.pl i na moim kanele youtube https://www.youtube.com/channel/UC5dlMdOTmGr59epYmfSqdgg Marzyłeś kiedyś o tym by stworzyć swoją własna grę komputerową ? Zastanawiałeś się czy dasz sobie rade czy aby to nie za wielkie wyzwanie ? Nie wiesz nic na temat programowania ? Nie szkodzi w dzisiejszych czasach to zadanie wcale nie jest trudne do zrealizowania, przy dzisiejszej technologi to nie jest żaden problem ze wsparciem darmowego silnika do gier 3D jakim jest Unity 3D. Ten kurs jest przeznaczony właśnie dla ciebie jestem pewny że po tym kursie nabierzesz potężne podstawy na temat silnika i programowania skryptowego które dadzą ci możliwość stworzenia w przyszłości wymarzonej gry. Czego nauczysz się w kursie ?? 1. Tworzenia mapy świata do gry 2. Budowania Modułowego złożonych obiektów 3. Importowania trójwymiarowych Modeli do gry i ich animowania 4. Kroczek po kroczku pokarze ci jak zaprogramować ruchy postaci, jak obsługiwać silnik fizyczny unity, warunki wpływające na rozgrywkę i wiele wiele innych istotnych spraw związanych z programowaniem 5. Jak dodawać efekty graficzne i dźwiękowe 6. Stworzymy interfejs gracza w systemie UI 7. Stworzymy Podstawowy system Sztucznej Inteligencji naszego wroga Kurs przeznaczony jest dla każdego osoba która nie ma pojęcia o programowaniu gier nauczy się bardzo mocnych podstaw zaś zaawansowany programista może pozna jakieś nowe techniki. Spis treści Wstęp Mapa świata - Tworzenie terenu gry część 1 - Tworzenie terenu gry część 2 - Teksturowanie terenu - Budowa modułowa - Dodanie lawy Kontroler Postaci - Tworzenie modelu Gracza - Dwie kamery FPS/TTP - Poziome poruszanie gracza część 1 - Poziome poruszanie gracza część 2 - Rozglądanie się myszą część 1 - Rozglądanie się myszą część 2 - Rotacja postaci część 1 - Rotacja postaci część 2 - Skakanie Postacią - Animacja Postaci - Wstawianie broni - Import przeciwnika do gry - Strzelanie z broni część 1 - Strzelanie z broni część 2 - Strzelanie z broni część 3 - Dźwięk wystrzału i opóźnienie pocisku - Efekt wystrzału z broni Tworzenie wroga - Wyczuwanie obecności gracza - Poruszanie się w stronę gracza część 1 - Poruszanie się w stronę gracza część 2 - Pocisk robota - Atak robota - Celowanie do gracza - Śmierć Wroga Wykończenie gry - Tworzenie interfejsu gracza - Życie gracza w systemie UI część 1 - Życie gracza w systemie UI część 2 - Życie gracza w systemie UI część 3 - Życie gracza w systemie UI część 4 - Opadanie broni po śmierci gracza - Zbieranie apteczek i pancerzy - Koniec gry - Budowanie projektu http://kursomaniak.pl

Numer telefonu: 666156403




Leave your comment